Le vote pondéré

"Je veux faire les bons choix"

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«La démocratie est le pire des systèmes, à l'exclusion de tous les autres.»

Winston Churchill le 11 novembre 1947 à la Chambre des communes

De quoi s'agit-il ?

Objectif

Le vote pondéré est un très bon outil pour prendre des décisions lorsque le groupe n'adhère pas entièrement à une idée. Par exemple, le choix du problème, le choix de la cause,...

Ce type de vote est plus avancé qu'un simple vote à main levée, puisqu'il permet l'expression par chacun de trois choix d'importance différente.

Chaque personne pourra exprimer son choix de la façon suivante :

  • Elle attribuera 3 points à la solution qu'elle préfère.
  • Elle attribuera 2 points à la solution pour laquelle elle est favorable dans une moindre mesure
  • Elle attribuera 1 point pour son troisième choix

Des alternatives existent avec plus de points qui peuvent être accordés aux votants.

Le tableau de synthèse

Le tableau a plusieurs colonnes :
Dans la première nous retrouvons les choix possibles dans les x colonnes suivantes nous retrouvons les colonnes attribuées à chaque votants.
La colonne suivante permet l'affichage de la somme.
Dans la dernière colonne nous retrouvons le rang attribué à chacun des choix.

Il est très facile d'utiliser excel pour matérialiser ce type de tableau au besoin.

Si le vote se fait sur le terrain, les pastilles de couleurs seront une alternative à l'expression des votes par des nombres.

 

Choix Votant Somme Rang
1 2 3 4
Choix 1 1 3 1 5 2
Choix 2 3 3 4
Choix 3 1 1 7
Choix 4 2 2 6
Choix 5 2 2 3 7 1
Choix 6 3 1 4 3
Choix 7 2 1 3 4

  

# Outil Aperçu Utilisation
1

QQOQCP

QQOQCP Clarifier la situation !
Posez-vous les bonnes questions.
2

5 Pourquoi

5 Pourquoi Approfondissez !
Creusez pour trouver la cause racine.
3 Ishikawa / Causes-effet Ishikawa Ayez une vue d'ensemble !
Etablissez les liens entre les causes et les effets
4

Brainstorming

Brainstorming Soyez créatif !
Utilisez tout le potentiel du cerveau.
5

Les 6 chapeaux

Les 6 chapeaux Jouez votre rôle !
Six cerveaux en un.
6

SCAMPER

SCAMPER Soyez créatif !
Soyez créatif en vous posant les bonnes questions
7

Feuille de relevés

Feuille de relevé Collectez les faits !
Relevez, enregistrez et exploitez.
8

Fiche action

Fiche action Mettez-vous en mouvement
Planifiez et exécutez.
9

Fiche de capitalisation

Fiche de capitalisation Apprenez de vos expériences !
Capitaliser sur les erreurs et sur les succès
10

Avantages/Inconvénients

Tableau avantages / inconvénients Choisissez rapidement !

11

Grille décision

Grille de décision Faîtes les bons choix !
N'improvisez pas au moment de décider.
12

Pareto  & Loi des 20/80

Pareto et loi 20/80 Priorisez
Ordonnez vos problèmes et choisissez.
13

Le Cedac

Le Cedac Recherchez les causes sur le terrain
14

La carte événement

Lacarte événement Visualisez votre résolution de problème.
Matérialisez les liens !
15

Le diagramme de KJ

Le diagramme de KJ Formuler de nouvelles hypothèses !

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